Технологии геймификации в современной журналистике и медиаобразовании : к 25-летию кафедры журналистики и 90-летию Новосибирского государственного педагогического университета
Издательство: Издательство НГПУ
Год: 2025
Страниц: 149
Рассматривается широкий круг вопросов, связанных с применением технологий геймификации и игрофикации в сфере современного основного и дополнительного образования (школьный и вузовский формат), а также в рамках эдьютеймент-направления, которое реализуют редакции СМИ. Монография создана на основе анализа и систематизации практического опыта игропрактиков, педагогов, журналистов в сфере технологии создания игр и гейм-проектов, применении геймификации и игрофикации как инструментов эффективного обучения школьников, студентов, сотрудников компаний. Издание адресовано медиапедагогам и медиаспециалистам, создающим гейм-проекты разного формата, игропрактикам, работающим в сфере предметного и корпоративного обучения, преподавателям, аспирантам, магистрантам и студентам, интересующимся вопросами геймификации и игрофикации образовательной среды
Технологии геймификации в современной журналистике и медиаобразовании : к 25-летию кафедры журналистики и 90-летию Новосибирского государственного педагогического университета / Министерство просвещения Российской Федерации, Новосибирский государственный педагогический университет ; под редакцией И. Г. Катеневой. – Новосибирск : Издательство НГПУ, 2025Библиогр.: с. 137-147.
Дополнительная информация
  • ISBN
    978-5-00226-233-5
  • Город
    Новосибирск
  • Общие примечания
    В авторской редакции
  • Предметная рубрика
    Журналисты, Подготовка кадров, Информационные технологии, Компьютерные игры, Как вид внеучебной работы в общеобразовательной школе
  • Редакторы
    Катенева, И. Г., 340 ред.
  • Другие коллективы
    Новосибирский государственный педагогический университет
  • Место хранения
    Ч/з1
  • Индекс ГРНТИ
    19.41
Дополнительные изображения