Видеоигры, гейминг, киберспорт: правовые вопросы
Издательство: Государственный академический университет гуманитарных наук, Развитие правовых систем
Год: 2023
Страниц: 246
Настоящая монография, подготовленная коллективом авторов, посвящена актуальным правовым вопросам, возникающим в сфере видеоигр. Это общие проблемы правового регулирования отношений, связанных с видеоиграми, и возможность применения статьи 1062 Гражданского кодекса Российской Федерации к различным правовым ситуациям и правовым режимам игровой механики, внутриигровой собственности (виртуальные предметы, игровая валюта, персонажи и т. д.), лутбоксов, модификаций компьютерных программ и т. д. В монографии выявляются проблемные аспекты защиты прав потребителей, в частности, возврат средств за видеоигру. Кроме того, анализируется целесообразность (или необходимость) обращения к использованию инструментов арбитража и посредничества в киберспорте. Для судей, адвокатов, практикующих юристов, исследователей, преподавателей, аспирантов и студентов юридических факультетов, а также всех тех, кто интересуется проблемами развития российского права и применения действующего законодательства
Видеоигры, гейминг, киберспорт: правовые вопросы = Video games, gaming, cybersports: legal issues / под научной редакцией М. А. Рожковой, Р. Л. Лукьянова - (IP " Digital Law).
Дополнительная информация
  • ISBN
    978-5-6043643-9-0
  • Город
    Москва
  • Предметная рубрика
    Компьютерные игры, Как форма отдыха, Компьютерные игры, Как вид спорта, Компьютерные игры, Правовое регулирование, Россия
  • Редакторы
    340 редактор, Рожкова, М. А., 340 редактор, Лукьянов, Р. Л.
  • Место хранения
    Ч/з3
  • Индекс ГРНТИ
    13.21, 77.29, 10.27
Дополнительные изображения